目前在招的崗位比較多
①游戲特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戲UI設計(重構工程師、UI動效設計師)
③平面類崗位(游戲美宣(角色美宣)、角色原畫、場景原畫)
④3D模型制作(角色、場景、植物、硬表面模型、地圖編輯)
⑤游戲動畫/動作設計師(動捕精修、游戲動作、分鏡設計等)
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崗位:UI視覺-R工作室(廣州)
崗位職責:
1:負責游戲界面鋪量設計工作;游戲運營活動類需求設計和CP跟進工作;
2:能夠獨立完成系統界面、活動界面、手繪或者剪影圖標、相關的LOGO等元素設計;
3:跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質一致性。
崗位要求(硬性):
1:2-3年以上游戲UI相關經驗(非強制要求,能力優異者可破格錄用),對不同風格的游戲均可駕馭;
2:扎實的設計功底和優秀的審美能力,對用戶、市場和流行趨勢有自己的理解和分析能力;
3:了解游戲開發的完整流程和各個模塊的具體職責,有團隊合作精神,善于溝通,樂于分享;
4:熟練使用相關設計軟件(PS)
崗位要求(附加):
1、有射擊類游戲界面設計經驗者優先
2、有較強手繪能力者優先
3、有3D類相關設計能力者優先
4:態度積極,具有良好的工作協作能力和優秀的自我管理能力, 具有良好的應變能力與抗壓能力;
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崗位:銀之心-UX-游戲視覺設計師(GUI)(廣州)
崗位職責:
1.完成游戲產品的圖形,圖標及界面設計需求:根據產品策劃與 UI 的設計方案,深入了解產品\\用戶的特點,對游戲內的界面,圖標,banner等視覺元素進行設計并執行實現;
2.合理規范的輸出資源并命名存放;
3.積極協同其他開發崗位同學,保證設計效果能良好落地;
4.根據產品需求,跟進對接外包需求,進行設計溝通審核。
崗位要求(硬性):
1.熟練使用PS、AI等相關軟件,有三維/動畫能力者加分;
2.具備視覺創意方案策略能力和設計執行力,并推進落地;
3.具備良好的繪制基本功,能夠清晰表達自己的設計想法和意圖;
4.有良好的溝通能力和理解能力,順暢的與其他同學進行工作交流溝通;
5.學習能力強,具有很強的責任心,有良好的抗壓能力;
6.游戲行業視覺設計從業2年以上。
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崗位:UI視覺設計-R工作室(深圳)
崗位職責:
1.負責游戲視覺視覺設計制作:包括不限于圖標,系統界面及運營活動等;
2.還原視覺稿及落地效果驗收;
3.熟悉和了解UI規范,會運用,會制作,會更新。
崗位要求:
1.有2年以上游戲相關工作經驗;
2.熟練使用photoshop等作圖軟件;
3.有很好的學習能力,有扎實的美術功底;
4.有較好的團隊協作能力,積極主動有責任心,溝通順暢,具備良好合作意識。
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崗位:UI視覺-藝術部(深圳)
崗位職責:
1、負責FPS游戲版本系統界面設計、活動類界面設計和CP跟進工作;
2、能獨立完成界面,圖標,等UI相關設計工作。
崗位要求:
1.3年以上游戲視覺設計經驗,有豐富的游戲項目經驗。
2.熟練使用各類設計軟件,如PS、FIGMA、AE、BLENDER等。
崗位要求:
1.負責游戲美術視覺設計,獨立完成界面,圖標,外宣、banner圖設計。
2.負責對接管理CP,提供明確需求到對應CP并且把控好輸出品質。
3.有一定的手繪功底,良好的審美。
4.具備較強的理解能力、溝通能力和團隊協作能力,工作有激情、積極主動、有責任心、設計追求細節品質。
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崗位:UI視覺設計師(深圳)
崗位職責:
1、負責游戲類運營活動設計,涉及H5頁面、各類廣告圖的視覺設計;
2、需要了解熟悉市面上主流游戲的視覺風格
崗位要求:
1、設計,美術或HCI相關專業,熟練使用Figma、Ps、AI等軟件;有一定手繪能力,擅長C4D、AE軟件者優先。
2、具備良好的設計溝通和團隊協作能力;
3、了解UI設計的系統性知識,考慮視覺的統一性;
4、具備視頻剪輯、動效設計、插畫能力者優先
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崗位:游戲UI設計師(深圳)
崗位職責:
1、 按照當前游戲界面風格原形標準,發揮創意,鋪量完成系統與運營UI設計與資源輸出;
2、跟進設計實現的各個環節,與策劃、動效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進入版本,保證實現品質與設計一致。
3、有一定的手繪功底,有插畫相關經驗或擬物風UI經驗,可完成擬物化UI設計與圖標繪制。
崗位要求:
1、美術設計及相關專業優先,具備扎實的美術功底;
2、熟練使用主流設計繪制軟件(Photoshop,Illustrator等);
3、有較好的平面設計能力,了解當下二次元風格。
崗位要求(附加):
1、有良好的團隊合作意識,有較強的責任心和溝通能力,能承受較強的工作壓力,有分享精神和規范意識
2、熱愛游戲,有一定的主機游戲知識積累或二次元手游游戲知識積累。
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崗位:游戲UI設計師(深圳)
崗位職責:
1、 按照已定界面風格的原形標準發揮創意,完成各級界面設計和資源;
2、 跟進設計實現的各個環節,與策劃、動效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進入版本,保證實現品質與設計一致。
崗位要求(硬性):
1、美術設計及平面專業優先,具備扎實的美術功底;
2、熟練使用主流設計繪制軟件(Photoshop);
3、有一定的審美,富有想象力和創造力;
4、有良好的團隊合作意識,有較強的責任心和溝通能力,能承受較強的工作壓力,有分享精神和規范意識;
5、熟悉游戲制作流程
崗位要求(附加):
1、 熱愛游戲設計,有二次元風格設計相關經驗者優先,有手繪能力者優先
2、 熟悉《火影忍者》世界觀
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崗位:UI重構-天璣智趣工作室(深圳)
崗位職責:
1、負責資源切圖和還原,熟悉UNITY,Photoshop;
2、配合ui視覺和交互設計師進行版本內UI視覺效果的實現,和bug修改,以及最后的效果驗證優化;
3、需要經常與策劃程序,以及交互和ui視覺設計進行交流配合,不斷評估優化界面,控制項目時間,按時保證品質交付。
4、能夠具備較強的學習能力,可以適應團隊。
5、具備較強審美能力,需要細心和耐心反復優化調整
崗位要求:
1、有美術設計專業教育背景優先,大專以上有游戲UI設計以及UI重構設計經驗優先;
2、工作認真負責,善于溝通,能承受高強度的工作壓力,對游戲有熱情,對設計有興趣和熱情,對UI視覺設計有熱情;
3、精通使用各種軟件(UNITY、flash、 Photoshop、UE4 UMG 等)。
4、有WEB重構經驗也可考慮,但是需要能夠熟練使用UE4 UMG 。(可以做ui動畫特效、或有設計優勢的優先考慮)
5、需提供個人簡歷以及作品集,以及需要配合進行專業能力測試
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崗位:游戲UI重構-TM(深圳)
崗位職責:
1.負責UI效果圖資源輸出及合入版本工作
2.負責Unity引擎或者ue引擎內界面還原重構工作
3.保證游戲中UI呈現品質,確保制作合理規范,并有序推進產品進度
4.負責部分中低難度UI組件拼接設計
崗位要求:
1.有手游UI重構進版經驗,熟悉手游UI資產規范
2.有美術基礎,可以設計中低難度UI
3 自驅力強、有強烈的責任心,認真細致