1. 負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作;
2. 能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,完成商業化特效的設計和制作;
3. 推動項目特效技術的持續提升和優化;
4. 與動畫,策劃,程序進行良好的溝通和對接,對項目推進中遇到的問題進行匯總歸納并及時處理;
5. 對特效性能進行評估和優化,確保游戲運行流暢;
崗位要求:
1. 熟悉暗黑品類寫實風格的游戲特效設計制作;
2. 熟悉Maya,PS,AE等軟件,有SD、Houdini經驗者優先;
3. 具有良好的團隊合作意識,以及較強的學習能力和團隊適應能力;
4. 有動畫建?;A優先;
5.有一定英語基礎優先;