崗位職責:
工作職責:
1.負責游戲中家園建造相關的玩法內容落地制作、效果聯調;
2.在游戲引擎或相關工具、編輯器等中進行玩法原型驗證;
3.與程序美術UX溝通需求,并與其對接完成實現功能,進行最終的資源合入配置驗收;
4.實現功能后跟進調優,確保功能完整落地。
崗位要求(硬性):
崗位要求:
1.豐富的游戲閱歷,對熟悉的移動游戲有進行過深入理解或思考;有豐富的DIY建造類游戲經驗:動物森友會,心動小鎮等;
2.生活模擬游戲愛好者,有具體項目經驗者優先;
3.了解unity3D引擎基本操作規則,能熟練使用unity3D優先;
4.有主觀能動性,學習積極,有獨立思考并解決問題的能力;