【補充】
1.ARPG項目經驗優先,其次是競技類型游戲;卡牌、休閑類項目暫不考慮;但是如果自己個人練習有雙人對打作品,可以考慮。
【崗位職責】:
1.根據動作需求或已有資產進行動作設計,有極強的自驅力和抗壓能力。
2.熟悉發包流程,跟進外包與反饋,溝通細心嚴謹。
3.對動捕流程有了解,能參與動捕的動作演繹。
4.組內把握工藝標準,制定制作周期并跟進。
5.與主美保持共創意識,有較強的執行力和獨立解決問題能力。
【任職要求】
1.5年及以上工作經驗,有完整參與動作類項目經驗。
2.熟悉常規綁定和特殊綁定,熟悉臉部表情控制器。
3.熟悉3DMAX MAYA等工具使用,扎實的造型能力。
4.了解Unity及URP管線技術,了解引擎特性熟悉性能優化。
5.清晰的邏輯思維和溝通能力。
6.喜歡打游戲,喜歡動作游戲,熱衷動漫游戲行業。
7.對AI的使用與流程有一定了解,喜歡研究各類新工藝。