一、崗位職責
角色綁定蒙皮制作
1,熟練使用maya綁定模塊,可接受max綁定模塊的學習,會做較好的代理模型用了拷貝權重。
2,負責項目中角色(包括人物、怪物、NPC等)的身體及臉部模型的蒙皮工作。
3,根據項目需求,制作服飾、道具等蒙皮綁定的需求內容,搭建骨骼與權重繪制:
4,與動畫師、建模師及技術開發人員緊密合作,解決動畫實現中的綁定問題。
5,根據流程需要優化綁定方案,積極溝通定規范和標準,確保項目按時按質完成。
工作經驗:
1,根據崗位級別不同,要求3年以上的綁定或蒙皮相關工作經驗。
2,有高精度模型綁定經驗項目、捏臉換裝游戲或影視動畫制作經驗者優先。
技能要求:
1,熟練掌握Maya、3D Max等三維建模和動畫軟件。
2,熟悉蒙皮動畫及變形目標技術的原理,對角色布線規則有清晰的理解能力。
3,了解面部身體動捕流程,對面部表情綁定。
個人素質:
1,具備較強的學習能力和主動研究新技術的精神。
2,有良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠準時并給予清晰的反饋。
3,工作細致,嚴謹,有責任心,能夠承擔項目中的壓力。
待遇10k到13k,能力優秀者可談。