須有至少3年以上經驗,有相關作品
1.美術、設計、動畫、數字媒體等相關專業優先
2.需要熟練掌握3DMax等建模軟件,能夠創建高質量的3D模型。
3.須熟練掌握在Unity3D下的模型導入、場景優化與渲染
4.熟練使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等平面設計軟件,用于模型紋理繪制、渲染圖后期處理、海報制作、界面設計等工作。
5.動畫制作,掌握基礎動畫制作。
6.材質與紋理制作:熟悉各種材質的特性和制作方法,能夠通過材質編輯器和紋理繪制軟件,為3D模型制作逼真的材質和紋理,增強模型的真實感和質感。
7.燈光與渲染:掌握燈光的布置和調節技巧,能夠根據場景氛圍和表現需求,合理設置燈光的類型、強度、顏色、陰影等參數,使渲染效果達到預期目標。
8.3D建模能力:能夠根據設計需求,快速、準確地創建各種復雜的3D模型,包括高精度模型和低多邊形模型,對模型的拓撲結構、布線規則有深入理解,確保模型的質量和可編輯性。
9.3年及以上的3D美工相關工作經驗,有參與過完整的3D項目,如游戲開發、影視制作、廣告設計等項目經驗者優先。