職位描述
1. 負責基于Unity引擎的產品開發與功能實現,主導核心模塊代碼編寫。
2. 參與AI相關功能開發(如游戲AI行為邏輯、機器學習算法集成、NPC智能交互等)。
3. 實現跨平臺(PC/移動/Web)的Unity應用性能優化與兼容性適配。
4. 配合前端團隊完成UI/UX交互邏輯開發,或獨立完成Web前端與Unity的集成功能。
5. 參與技術方案設計、代碼評審,編寫開發文檔及維護技術沉淀。
任職要求
1. 精通C#語言,熟悉面向對象設計、數據結構及算法。
2.深入理解Unity引擎架構,熟悉UGUI、物理系統、動畫系統及資源管理機制。
3. 熟悉AI開發場景,如行為樹、狀態機、路徑規劃,或具備機器學習(ML-Agents等)實踐經驗。
4.了解前端技術棧(HTML/CSS/JavaScript),能實現基礎前后端數據交互。
5.具備良好的代碼規范意識,熟悉Git版本管理及團隊協作流程。
6. 熟悉React/Vue等前端框架,有Unity-WebGL項目經驗者優先。
7.有TensorFlow/PyTorch等AI框架落地經驗,或游戲AI優化案例者優先。
8. 掌握Python/Lua等腳本語言,或具備服務器端開發經驗者優先。
9.熱愛技術鉆研,對XR(AR/VR)、圖形渲染等技術有實踐經驗者加分。
10. 邏輯清晰,能快速理解業務需求并提出技術解決方案。
11. 具備技術熱情,關注行業前沿動態,適應敏捷開發節奏。
12. 良好的溝通能力,能與產品、設計團隊高效協作。