崗位職責:
1、負責UE場景內的場景設計、改進美術畫面品質,優化美術工作流程。
2、負責項目中特效和動畫的制作等技術性、關鍵性內容(如特殊材質效果、粒子特效、燈光效果以及動物的特定動畫等)
3、協助開發完成項目的整體開發,把握整體美術風格并提供美術制作及程序開發過程中相應的技術支持。
任職條件:
1、本科及以上學歷,至少2年工作經驗。
2、有較好的審美能力,和自學能力,有經驗著優先。
3、熟練掌握UE美術開發流程。
4、對UE充分熟悉,包括模型,材質,燈光,藍圖,特效,地編等方面,熟悉燈光渲染基本原理和應用。
5、熟悉Niagara、了解C++開發的優先。