1.根據項目風格和要求,完成道具、角色、地形場景等模型制作;
2.具備二次設計能力,能獨立完成相應的模型制作和優化;
3.根據項目交互需求完成Unity環境、場景、UGUI的搭建,并能良好的與程序對接;
4.具備良好的溝通能力,需要與項目組、UI、程序對接工作。
崗位要求:
1.熟知三維行業整體流程制作,熟練掌握美術類開發軟件,具備獨立開發設計能力;
2.使用3DMAX進行三維建模、場景搭建及優化,滿足不同項目不同行業需求;
3.把模型整理成Unity可用的資源,并根據交互功能進行模型處理,在Unity里面進行環境、場景搭建;
4.熟練運用Unity里的Shader、材質球、UI、燈光、環境、組件、層級等功能。
5.熟練運用建模軟件3Dmax、Zbrush、Blender,接觸過C4D、Maya等;熟練運用后期剪輯軟件,有過視頻剪輯經驗,接觸過后期剪輯軟件PR、AE、剪映;
6.了解GIS方面軟件Arcgis、QGIS等。