崗位職責:
1.負責開發圖形引擎及上層應用;
2.負責制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
3.負責優化公司內部開發軟件中應用的各類算法;
4.負責根據產品需求和計劃,高質量的完成產品邏輯、編碼工作;
5.完善底層的圖形渲染模塊、特效模塊。
任職資格:
1、本科及以上學歷,計算機類專業,具備3年以上相關領域從業經驗;
2、具有系統的圖形學、GIS、仿真理論知識;
3、熟悉UE4/Unity3d/OSG/OSGEARTH技術,對圖形學底層源代碼有所了解;
4、具有工程化開發經驗和編寫單元測試的習慣;
5、具有游戲引擎編寫經驗者優先。
6、具備自主學習能力,跟進新的技術方向,具有良好的團隊協作與溝通能力。