職位描述:
我們正在尋找一位熱愛游戲開發、精通Unity引擎的開發者加入我們的團隊!你將負責游戲關卡設計、功能實現及優化,利用現有游戲資產獨立完成高質量的游戲內容開發。如果你對游戲創作充滿熱情,并具備扎實的Unity技術能力,歡迎加入我們!
崗位職責:
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使用Unity引擎進行游戲關卡設計、場景搭建及交互邏輯開發;
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熟練運用Unity的各個功能模塊(如物理系統、動畫系統、UI系統、Shader等)實現游戲玩法;
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根據策劃需求,整合美術、音效等資源,獨立完成關卡或玩法模塊的開發;
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優化游戲性能,確保在不同平臺(PC/移動端等)上的流暢運行;
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參與游戲原型開發,快速實現創意并驗證可行性。
任職要求:
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必備技能:
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熟練掌握Unity引擎及C#編程,有完整的項目開發經驗;
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熟悉Unity的物理、動畫、UI、粒子系統等核心模塊;
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能夠獨立完成關卡設計,包括場景布局、玩法邏輯和交互實現;
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了解游戲資源(模型、貼圖、動畫等)的導入、優化及整合流程;
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具備良好的代碼規范和問題解決能力。
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加分項:
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有2D/3D游戲開發經驗,或已上線的作品;
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熟悉Shader編寫或游戲性能優化;
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了解游戲設計理論,對關卡設計、玩家體驗有深入理解;
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熟悉版本管理工具(Git/SVN等)。
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個人素質:
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熱愛游戲行業,對創新玩法有敏銳的洞察力;
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良好的溝通能力和團隊協作精神;
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能適應快節奏開發,具備較強的抗壓能力。