崗位職責:
1.根據公司NIM戰略規劃及分解任務,負責3D Launcher/車輛模型/VPA(虛擬語音助手)等3D應用軟件模塊的開發工作;對產品需求分析并提出解決方案,協調美術工作和制定美術資源規范;
2.負責編寫3D軟件概要設計和詳細文檔、程序腳本和單元測試;
3.負責軟件開發計劃和質量目標制定,并達成功能開發日程要求;
4.參與3D軟件的系統和應用架構設計,協助主程搭建核心架構;
5.負責現有3D軟件開發方法/流程的改進、DevOps平臺功能擴展及新技術的研究,確保3D軟件團隊核心技術力的達成
任職要求:
1.軟件工程、計算機類、電子電器或通信相關專業;
2.2年以上的3D軟件(Unity/Kanzi/Qt等)開發經驗;
3.精通C#或C 或Kanzi或Qt開發腳本,熟悉狀態同步或幀同步開發框架;熟悉Xlua等熱更新框架、AssetBundle打包及加載原理,擅長AB包分包策略;4.精通3D圖形學原理,精通Shader等編程,有游戲引擎開發經驗者優先;
5.具備較強的組織、計劃和溝通能力;具備較強的自信心及靈活應變能力;;