崗位職責:
需編寫美術所需Shader,能制作相應美術工具或插件優先
1.研究相關引擎和相關各種內部提效工具開發
2.實現團隊想要的視覺效果,并協助美術崗完成新技術的效果驗證
3.對美術工作中遇到的問題提供技術支持,為視覺提供更多表達能力,并協同輸出內容規范
4.負責系統美學技術的探索,制作交互原型、技術框架驗證和交付落地
5.負責不同平臺的Shader編寫,以及相關邏輯來實現美術效果的展示
任職要求:
1. 精通Unity/unreal性能優化、渲染優化、資源管理、內存管理,能定制腳本完成美術需求
2. 能進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題
3. 能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,有較強的自主能動力
4. 精通3D美術主流內容制作工具,熟悉PBR工作流程優先
5. 具備AI相關經驗者優先
6.熟練掌握粒子特效的優先
7.面試時請務必帶上近期作品
工作時間:8:00-18:00
試用期:3個月(可提前轉正)
薪資結構:底薪+加班補助+交通補助
福利待遇:5A級河景辦公寫字間、五險一金、地鐵4、9號線班車、午晚兩餐、茶水間、年節福利、定期團建
工作地點:中海國際中心A座21層