崗位職責:
1、使用Unreal Engine 4 系列引擎開發三維演示項目;
2、開發實現Unreal Engine 4 引擎當中的各種圖形效果;
3、負責Unreal 引擎邏輯功能代碼的擴展;
4、負責與美術協同開發;
5、負責項目的后期維護與升級,并編寫開發文檔。
任職要求:
1、參加過三維演示項目;
2、2年以上的C++或C#編程語言開發經驗,熟悉BluePrint或Kinsmet可視化編程優先;
3、熟悉游戲的各種圖形顯示方法,了解DX和OpenGL優先;
4、扎實的數學基礎,了解3D計算機圖形學;
5、能熟練閱讀英文技術文檔;
6、有UDK、UE4、Unity引擎開發項目經驗的優先。