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            更新于 5月13日

            游戲開發工程師(物理引擎與載具系統)

            6000-12000元
            • 唐山路北區
            • 3-5年
            • 本科
            • 全職
            • 招1人

            職位描述

            游戲開發設計競技游戲射擊游戲
            崗位職責: 1. 開發和維護機械動力相關的基礎模組功能。 2. 設計和優化引擎結構。 3. 實現視覺模組效果。 4. 開發控制器,實現通過鍵盤對機械動力等結構的控制。 5. 使方塊實現物理化,為載具提供基礎支持。 6. 利用clockwork提供更輕便的載具軸承。 7. 實現trackwork提供的輪式功能。 8. 集成tacz槍械模組,確保其正常運行。 9. 提供基礎火炮底座及結構設計。 10. 集成cbc現代模組,提供更多炮彈及簡化結構。 11. 設計并實現簡便的載具傳動軸。 12. 設計載具外型及傾斜裝甲。 13. 通過坦克防御模組,實現不同裝甲厚度與炮彈穿透性的模擬。 14. 使用Vmod實現焊接和避免物理結構碰撞。 15. 修復TACZ compatibility問題,確保tacz槍械模組的子彈正確交互。 16. 定義TACZ可穿透方塊的類型。 17. 提供多種類型支持。 18. 集成tallyho模組,提供炮鏡與通機設備。 19. 實現玩家救援機制。 崗位要求: 1. 熟悉游戲物理引擎的開發與優化。 2. 具備載具系統設計和實現經驗。 3. 熟練掌握相關游戲開發工具和語言。 4. 對游戲模組有深入理解,能夠獨立集成和修復模組問題。 5. 有良好的邏輯思維能力和問題解決能力。 6. 具備團隊合作精神和良好的溝通能力。

            工作地點

            唐山路北區冀東新聞中心1409

            職位發布者

            劉女士/人事經理

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