崗位職責:
1、負責制作高精度次世代場景模型,紋理材質、貼圖的繪制及渲染等工作;
2、根據原畫設計需求,負責游戲場景相關物件的山石、樹木、金石等雕刻工作;
3、擅長寫實雕刻、古風建筑、風格化場景、二次元場景制作。
任職要求:
1、3年及以上相關工作經驗,雕刻功底扎實或貼圖優秀者優先考慮;
2、有一定雕刻功底,熟悉次世代場景美術制作流程PBR,并且對各種風格有強烈的理解能力;
3、造型還原能力好,對于手上的任務目標是做的更好;
4、熟練運用zbrush等軟件制作高精度模型;
5、對于場景整體結構有一定的認知理解和把控能力;
6、熟悉軟件烘培高質量法線貼圖;
7、熟練3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作軟件繪制高質量的材質貼圖。
8、良好的溝通能力、執行力及責任感,有團隊合作意識;