崗位內容:
1.設計并開發游戲的玩法、劇情、關卡等方面,確保游戲玩家體驗。
2.制走游戲設計規范和流程以確保游戲開發的高質量和高效率,
任職要求:
1.設計工具:精通Photoshop、Sketch、Figma、Spine游戲2d骨骼動畫設計,平面設計軟件,能輸出分層清晰的UI素材(如PNG、PSD);
2. 動效工具:熟悉Lottie、DragonBones等動畫工具,或能通過Cocos腳本實現簡單動效(如皮膚特效粒子效果);
3.切圖與規范:能按Cocos引擎要求輸出適配的UI切片(如九宮格切圖、合理命名規則),確保資源導入后顯示正常。
4.實習生亦可。