崗位職責:
崗位職責
? 負責游戲角色相關設計和動作的制作。
? 與相應的原畫設計師、策劃人員溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢。
? 負責外包動作的反饋和跟進。
? 熟悉 Unity引擎的基礎操作和timeline編輯。
? 對接和跟進項目各環節動作相關工作
崗位要求(硬性):
崗位要求
? 美術相關專業,3年以上3D動作經驗,有卡通動動制作經驗者優先。
? 熟悉運用動畫運動規律,制作動畫流暢,節奏準確角色,性格明確。
? 熟練使用 3D Max,Maya,Blender等軟件。
? 熟悉使用過 Unity3D 商業引擎。
? 具備良好的溝通反饋能力、主動性和學習能力。