1.搭建RTMP/HLS直播推拉流服務,優化低延遲傳輸策略;
2.集成美顏濾鏡、虛擬背景、音頻降噪(如Speex/AEC)功能;
3.設計彈幕消息系統(支持百萬級QPS),使用Redis+Kafka優化吞吐;
5.開發Web端直播間(彈幕、禮物動畫、購物車浮層);優化WebGL/Canvas渲染性能,實現3D虛擬禮物特效;
6.對接WebRTC API實現瀏覽器端連麥功能;
7.掌握Three.js/Babylon.js等3D渲染庫;
8.有直播類H5頁面開發經驗。
9.優化CDN流量調度(如騰訊云/阿里云動態加速);
10.優化WebRTC抗弱網策略(NACK/FEC/JitterBuffer);
11.開發SFU/MCU架構的多人互動直播系統;
12.實現跨平臺(Web/移動端)音視頻互通;
13.結合直播組件需求交叉編譯FFmpeg,libfdk aac,libx264,lame等兼容不同CPU平臺的動靜態庫;
14.使用FFmpeg進行推拉流的封裝與解封裝,通過Android的AudioTrack,AudioRecord,SufaceView,Camera進行音視頻的播放與采集,通過編寫OpenSLES,OpenGL ES,EGL的C端代碼完成兼容不同移動端的數據處理;
15.參與設計直播構件的拉流端,推流端的整體流程架構,解決音視頻播放過程中音視頻不同步問題,優化了直播秒開透輯,完善拉取直播流過程的重試流程;
16、具有較強的學習能力、創新能力,能快速掌握新技術:責任感強,工作認真負責,有良好的團隊合作精神和溝通能力、獨立解決問題的能力;