工作職責:
1、負責跨平臺圖像渲染引擎的開發工作。
2、參與渲染引擎產品相關前沿技術的預研、開發、落地。
3、參與公司渲染引擎產品性能優化。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學類、通信電子等相關專業;
2、熟悉shader編程開發;熟悉QtWidget開發或QML開發;
3、熟練使用Vulkan、DirectX、OpenGL等任意一種圖形 API;
4、熟練使用圖形分析器工具,具備性能調優的經驗;
5、深度參與一個以上大中型項目的總體規劃、方案設計及產品落地;
6、具有良好的團隊合作精神,積極主動,有較強的學習能力;
7、具備LED控制系統、視頻處理軟件、以及Qt跨平臺開發經驗者優先考慮。
:C++基礎功底、工程師思維(一線開發工作時間3年以上,工作時間5年以上)
最好在大的團隊呆過,具有規范性項目周期長且是核心參與者
重點看應聘者的開放性、學習能力、責任心和奮斗精神
加分項:1.熟悉DirectX/OpenGL、熟悉Shader編程;2.熟悉Qt跨平臺開發;3.熟悉音視頻開發;簡歷的項目需體現渲染經驗